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Koboldplünderer

(image)

Einigen Kobolden gelingt es, ihre Reittiere so abzurichten, dass sie ihre Angst vor Feuer verlieren. Diese Kobolde werden in menschlichen Siedlungen nahe der Grenze zu den Orklanden gefürchtet, da sie bei ihren Überfällen mit ihren Fackeln die Häuser in Brand setzen. Auf dem Schlachtfeld werden sie vor allem wegen ihres Umgangs mit dem Wurfnetz eingesetzt, da sie so schon ganze Truppenverbände durcheinanderbrachten.

Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden.

Information

Vorherige Stufe: Wolfsreiter
Nächste Stufe:
Kosten: 32
LP: 44
Bewegungskosten: 9
EP: 100
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu
IDGoblin Pillager
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Fänge
Nahkampf
5 - 3
Klinge
(image)Fackel
Nahkampf
7 - 3
Feuer
(image)Netz
Fernkampf
6 - 2
Wucht
verlangsamen

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan0%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge260%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren220%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel150%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain340%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf330%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%